UX och design, 30yhp

Kursplanen fastställd av ledningsgruppen 2017-06-20

Utbildning: Fullstack Webbutvecklare

Utbildningsnummer: 201618340

Omgång: 1 & 2

Omfattning: 30 yrkeshögskolepoäng

Undervisningsspråk: Svenska (material delvis på engelska)

Förkunskapskrav: Nej

Valbar kurs: Nej

Huvudsakligt innehåll

Den här kursen ger den studerande kunskaper om och färdigheter i UX, användbarhet och grafik för webben. I kursen kommer den studerande lära sig om hur webbplatser och tjänster utformade på ett användbart sätt, samt hur man jobbar med grafisk design på en grundläggande nivå.

Genom kursen ska den studerande bli bra på att arbeta med UX utan att vara expert på just det området men förstå hur det överlappar med utveckling och själv kunna arbeta med enklare UX-arbete och grafik.

Kursen omfattar framförallt gränssnitt för webb i olika enheter men rör även vid andra digitala gränssnitt på olika enheter.

Genom kursen uppnås följande utbildningsmål:

  • Kunskap 24, 25, 26, 27, 28, 29

  • Färdighet 7, 8, 9

  • Kompetens 1 (delvis)

Siffror inom [ ] nedan i kursens kunskaper, färdigheter och kompetenser refererar till utbildningens övergripande mål.

Kursens mål

Kunskaper

  1. Grafik och design för webbsidor [24]

  2. UX och användbarhet [25]

  3. Riktlinjer för användbarhet [25]

  4. Prototyping [26]

  5. Personas och målgruppsanalys [27]

  6. Empiriska metoder [28]

  7. Grundläggande kognitionspsykologi [29]

Färdigheter

  1. Ta fram grundläggande grafik och design för webb [8]

  2. Tillämpa riktlinjer inom användbarhet [7]

  3. Ta fram prototyper [8]

  4. Ta fram personas och målgruppsanalyser [8]

  5. Använda empiriska metoder för att utveckla användbarheten i ett system [9]

Kompetenser

  1. Arbeta som Fullstack-webbutvecklare med UX och grundläggande design [1]

Former för kunskapskontroll

Kursen bedöms genom följande obligatoriska examinationsmoment:

  • en individuell skriftlig och muntlig inlämning (kunskap 1-7)

  • två individuella praktiska inlämningar (färdighet 1-5, kompetens 1)

  • två projekt i grupp (färdighet 1-5, kompetens 1)

  • observation i arbetet (färdighet 1-5, kompetens 1)

Principer för betygsättning

Betyg sätts i form av Icke godkänt (IG), Godkänt (G) eller Väl godkänt (VG).

Icke godkänt (IG)

  • Den studerande har fullföljt kursen men inte nått alla kursens mål

Godkänt (G)

Den studerande:

  • redogör översiktligt för alla kursens kunskapsmål

  • utför alla färdigheter som kursen har som mål med gott handlag

Väl godkänt (VG)

Den studerande:

  • redogör utförligt för alla kursens kunskapsmål

  • utför alla färdigheter som kursen har som mål med mycket gott handlag vilket omfattar att säkerställa att den UX som produceras ger önskat resultat samt att riktlinjer och principer tillämpas genomgående i hela projektet.

Last updated